เกมตัวละครสำหรับโรงละคร

การสร้างตัวละครเป็นงานพื้นฐานของนักแสดง นักแสดงต้องรวมเอาคุณสมบัติทางกายภาพและเสียงร้องที่ทำให้ตัวละครมีชีวิต นอกจากนี้ ช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดชีวิตของตัวละครจะส่งผลต่อการเลือกตัวละคร นักแสดงที่ช่ำชองสามารถใช้เกมสร้างตัวละครเพื่อฝึกฝนทักษะได้ ในขณะที่ผู้เริ่มต้นและนักเรียนเริ่มพัฒนาทักษะการกำหนดลักษณะตัวละครผ่านแบบฝึกหัดง่ายๆ

ลักษณะทางกายภาพ

ลักษณะทางกายภาพรวมถึงวิธีที่นักแสดงเดิน การใช้ร่างกายของเขาอย่างไร และการแสดงออกทางสีหน้า เกมง่ายๆ ที่จะแนะนำแนวคิดนี้คือให้นักแสดงแต่ละคนเข้ามา ข้ามพื้นที่เล่น และออกจากพื้นที่ในขณะที่สวมบทบาทเป็นตัวละคร นักแสดงแต่ละคนควรได้รับมาตราส่วนตั้งแต่หนึ่งถึงสิบเพื่อร่วมงานด้วย โดยคนหนึ่งเป็นตัวแทนของนักแสดงในท่ายืนและการเดินที่เป็นกลางของเขาเอง และสิบเป็นตัวแทนทางกายภาพที่เกินจริงที่สุดของตัวละครที่เขาสามารถจัดการ หน้าที่ของนักแสดงคือเข้าที่ระดับหนึ่งและออกที่ระดับสิบ เมื่อนักแสดงแต่ละคนได้ข้ามผ่านมาแล้ว ผู้สังเกตการณ์ควรอธิบายลักษณะที่พวกเขาเห็นว่าเป็นตัวเป็นตนทางร่างกายโดยใช้คำคุณศัพท์ เช่น โง่ ใจร้าย ไร้จุดหมาย เศร้า โกรธ เป็นต้น

ลักษณะเสียงร้อง

สำหรับเกมด้นสดนี้ นักแสดงแต่ละคนนั่งกับนักแสดงอีกคนที่สวมบทบาทเป็นผู้สัมภาษณ์และตอบคำถามเกี่ยวกับชีวิต ความคิดเห็น และความรู้สึกของตัวละครของเขา ผู้สัมภาษณ์ควรถามคำถามทั่วไป เช่น “คุณโตมาที่ไหน” และ “วัยเด็กของคุณมีความสุขไหม” คำถามที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ของตัวละครแต่ละตัวโดยเฉพาะ เช่น “คุณมาเป็นราชาได้อย่างไร” ถ้าตัวละครเช่น Macbeth หรือ "ทำไมคุณไม่บอกพ่อแม่ว่าคุณแต่งงานกับโรมิโอ" ถ้าตัวละครเป็น Juliet ก็มีประโยชน์เช่นกัน นักแสดงที่ถูกสัมภาษณ์ควรเน้นความสนใจไปที่การสร้างจังหวะและระดับเสียงที่เหมาะสมกับตัวละครมากที่สุดในขณะที่นักแสดงที่สังเกตควรให้คำอธิบายเกี่ยวกับลักษณะเสียงที่พวกเขาได้ยินหลังจากการสัมภาษณ์แต่ละครั้ง

ลักษณะทางประวัติศาสตร์

การสร้างตัวละครสำหรับบทละครประวัติศาสตร์มักเกี่ยวข้องกับตัวละครและคนรับใช้ของราชวงศ์ ซึ่งนักแสดงต้องพิจารณาสถานะของตัวละครในการสร้างลักษณะเฉพาะที่ถูกต้อง ตัวละครที่มีสถานะสูงจะมองตัวละครอื่นโดยตรงในสายตาและต้องการท่าเทียบเรือกว้างบนเวที ตัวละครที่มีสถานะต่ำกว่าอาจเพ่งมองและอย่าลืมติดตามผู้ที่มีสถานะสูงกว่า ตัวละครที่มีสถานะสูงพูดด้วยความตั้งใจแน่วแน่ ในขณะที่ตัวละครที่มีสถานะต่ำอาจพูดตะกุกตะกักหรือกระซิบ ขอให้นักแสดงทีละสามคนวาดตัวเลขจากหมวก หนึ่ง สอง หรือสาม โดยที่หนึ่งมีสถานะสูงสุดและสามอันดับต่ำที่สุด นักแสดงแต่ละคนแสดงถึงสถานะที่เขาเลือก โดยสังเกตอีกสองคนว่าทำเช่นเดียวกัน ผู้สังเกตการณ์จึงเดา "ลำดับการจิก" ของนักแสดง

เกมสร้างตัวละครสำหรับผู้เริ่มต้น

สำหรับการเริ่มต้นงานแกนนำ ผู้เข้าร่วมเริ่มต้นด้วยการยืนเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนควรได้รับข้อความง่ายๆ เช่น “จะเป็นหรือไม่เป็น นั่นคือคำถาม” และควรพูดสิ่งนี้เป็นอันดับแรกด้วยเสียงปกติ ต่อไป พวกเขาควรเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับลักษณะเสียงร้องเพื่อทดลอง เช่น "ตัวการ์ตูน" "จ่าสิบเอก" หรือ "ดาราหนังเซ็กซี่" นักแสดงควรพูดทีละคน โดยให้เสียงของพวกเขาเปลี่ยนระดับเสียงและจังหวะให้เหมาะกับความคิดของตัวละครที่แนะนำ สำหรับการเริ่มต้นการทำงานของตัวละครทางกายภาพ นักแสดงควรเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างตามปกติ แล้วใช้ลักษณะเฉพาะเดียวกันกับที่พวกเขาใช้สำหรับงานแกนนำ โดยพยายามสร้างจังหวะการเคลื่อนไหวของตัวละครที่แนะนำ