วิธีทำลูกบอลม้วนใน Flash

การเคลื่อนไหวและการหมุนของวัตถุอย่างง่ายเป็นหนึ่งในรากฐานที่สำคัญของแอนิเมชั่นทุกรูปแบบ และ Flash ก็ไม่มีข้อยกเว้น อย่างไรก็ตาม Flash ต่างจากแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือ แต่ให้ทั้งความแม่นยำของการแปลงตัวเลขและการตั้งค่าตำแหน่งของแต่ละเฟรมของการเปลี่ยนโดยอัตโนมัติระหว่างต้นทางและปลายทางของวัตถุได้อย่างง่ายดาย งานอย่างการกลิ้งลูกบอลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งจึงกลายเป็นเรื่องง่ายมาก

เลือกวัตถุลูกบอลของคุณในพื้นที่ทำงานของภาพยนตร์โดยคลิกสามครั้งบนวัตถุนั้น เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้ภาพทั้งหมด ไม่ใช่แค่ชิ้นส่วนของมัน กด F8 เพื่อแปลงเป็นสัญลักษณ์ รับรองว่าเป็นคลิปหนัง

วางตำแหน่งสัญลักษณ์ที่สร้างขึ้นใหม่ในตำแหน่งที่คุณต้องการให้เริ่มม้วน

เลื่อนเมาส์ไปที่หน้าต่างเลเยอร์และคีย์เฟรมที่ด้านบนของหน้าจอ คลิกขวาที่เฟรมหลังในเลเยอร์ที่ใช้งานและเลือก "แทรกคีย์เฟรม" คีย์เฟรมใหม่จะกลายเป็นเฟรมที่ทำงานอยู่

วางลูกในตำแหน่งที่คุณต้องการให้สิ้นสุดการหมุน

คลิกขวาที่เฟรมใดก็ได้ในเลเยอร์ที่ใช้งานและเลือก "สร้าง Motion Tween" ในตอนนี้ ลูกบอลจะเคลื่อนจากตำแหน่งเริ่มต้นไปยังตำแหน่งสิ้นสุดในช่วงเวลาของเฟรมหลายเฟรมที่อยู่ข้างหน้าคุณจัดตำแหน่งคีย์เฟรมใหม่ในขั้นตอนที่ 3 แก้ไขความเร็ว หากคุณคิดว่าลูกบอลเคลื่อนที่เร็วหรือช้าเกินไปโดยการคลิกและลากคีย์เฟรม ไปทางซ้ายหรือขวา

คลิกเมนูแบบเลื่อนลง "หมุน" ในหน้าต่างคุณสมบัติที่ด้านล่างของหน้าจอ เลือก "CW" สำหรับตามเข็มนาฬิกาหรือ "CCW" สำหรับทวนเข็มนาฬิกา ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการให้หมุนไปทางไหน ทางด้านขวาของเมนู ให้ป้อนตัวเลขว่าต้องการให้หมุนกี่ครั้งในระหว่างการหมุน

บันทึกและทดสอบภาพยนตร์เพื่อปรับแต่งความเร็วและจำนวนการหมุนของลูกบอลในแอนิเมชั่น