วิธีการใช้ Age of Mythology Editorology
ไอเทมที่ต้องมี
อายุของตำนาน
ความคุ้นเคยทั่วไปกับการเล่นเกม Age of Mythology
Age of Mythology เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่สร้างโดย Ensemble Studios ซึ่งพัฒนาซีรีส์ Age of Empires เหมือนกับ Age of Empires เกม Age of Mythology มีผู้เล่นสร้างเมืองและกองทัพเพื่อทำสงครามและยึดครองอาณาเขตด้วยองค์ประกอบเฉพาะของการสร้างพลังแห่งเทพจากโลกโบราณ เช่นเดียวกับ Age of Empires Age of Mythology มาพร้อมกับเครื่องมือสร้างแผนที่เพื่อให้ผู้เล่นสร้างแคมเปญและสมรภูมิที่กำหนดเองได้ Editor เป็นชุดเครื่องมือที่ซับซ้อน และคู่มือนี้จะให้ภาพรวมของฟังก์ชันต่างๆ
เรียกใช้ Age of Mythology จากนั้นคลิกเพิ่มเติมในเมนูเปิด
คลิกตัวแก้ไขเพื่อเปิดตัวแก้ไขแผนที่ Age of Mythology
คลิก ไฟล์ จากนั้น ใหม่ เพื่อสร้างแผนที่ใหม่ หน้าต่างสถานการณ์ใหม่จะเปิดขึ้นและนำเสนอตัวเลือกต่างๆ "ประเภท" กำหนดแพ็คเกจย่อยที่ตัวแก้ไขจะโหลดสำหรับแผนที่ของคุณ ประเภทภูมิประเทศ คุณเปลี่ยนประเภทตามพื้นที่จากเกมที่คุณต้องการจำลองในการออกแบบแผนที่ของคุณ
"เมล็ดพันธุ์" ให้คุณเปิดแผนที่สุ่มก่อนหน้าได้ เมื่อคุณสร้างแผนที่ด้วยชุด Seed ที่ "100" คุณสามารถสร้างแผนที่ที่เหมือนกันได้โดยการเปิดแผนที่ใหม่ด้วย Seed 100 Seed มีประโยชน์เมื่อคุณทำการทดลองกับคนรุ่นต่างๆ แบบสุ่มและต้องการย้อนกลับไปยังผลลัพธ์ก่อนหน้า
"จำนวนผู้เล่น" กำหนดจำนวนจุดเริ่มต้นผู้เล่นที่ปรากฏบนแผนที่ "ขนาด" ให้ตัวเลือกแก่คุณสำหรับพื้นที่มาตรฐานหรือพื้นที่ที่ใหญ่กว่า
การทำเครื่องหมายที่ "เริ่มภายใต้โปรแกรมแก้ไขข้อบกพร่อง" จะเปิดแผนที่ในอินเทอร์เฟซข้อความ ซึ่งคุณสามารถแก้ไขบรรทัดรหัสแผนที่ทีละบรรทัด หากคุณยังใหม่ต่อ Age of Mythology Editor ให้หลีกเลี่ยงโปรแกรมแก้ไขข้อบกพร่อง
แท็บไฟล์ยังให้ตัวเลือกแก่คุณในการบันทึกและโหลดสถานการณ์ สร้างภาพยนตร์และถ่ายภาพหน้าจอ และกลับไปที่เมนูหลักสำหรับ Age of Mythology หรือออกจากโปรแกรม
คลิกแก้ไข คำสั่ง Undo จะยกเลิกการแก้ไขในขณะที่ Redo ให้คุณนำการแก้ไขที่ถูกยกเลิกกลับคืนมาได้ ฟังก์ชันการคัดลอกหน่วยและการวางหน่วย เช่น "คัดลอกและวาง" ในการประมวลผลคำและการทำงานของคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐาน เมื่อคุณเลือกหน่วยในเอดิเตอร์และคลิก คัดลอกหน่วย หน่วยจะถูกทำเครื่องหมายสำหรับการทำซ้ำ Unit Paste ทำซ้ำหน่วยที่ทำเครื่องหมายไว้ การคัดลอกหน่วยและการวางหน่วยช่วยให้คุณไม่ต้องไปที่เมนูตัวแก้ไขสำหรับการจัดวางหน่วยซ้ำ Terrain Copy และ Terrain Paste ทำหน้าที่เหมือน Unit Copy และ Unit Paste แต่สำหรับภูมิประเทศ
คลิกสถานการณ์ เมนูสถานการณ์ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขและทดสอบการตั้งค่าผู้เล่นและแผนที่ได้หลากหลาย
ข้อมูลผู้เล่นช่วยให้คุณเห็นภาพรวมของสิ่งที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยในแผนที่ คุณสามารถกำหนดสี, เทพ, ชื่อ, ทรัพยากรเริ่มต้น, การเริ่มต้นและจำนวนประชากรเริ่มต้น คุณยังสามารถตั้งค่าว่าผู้เล่นคนใดถูกควบคุมโดยมนุษย์หรือคอมพิวเตอร์ และกำหนดว่าจะให้ผู้เล่นมองเห็นหรือไม่บนแผนที่ตั้งแต่ต้น ตัวเลือก AI ให้คุณเลือกจากรายการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร การเลือกแผนที่ในภายหลังในแคมเปญส่งผลให้ผู้เล่นที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ทำได้ยากขึ้น
ข้อมูลสถานการณ์แสดงภาพรวมของการตั้งค่าสถานการณ์ จำนวนผู้เล่นกำหนดผู้เล่นเริ่มต้น รหัสสตริงระบุแผนที่จากผู้อื่น Bonus Pop ให้ผู้เล่นมีประชากรเริ่มต้น และ Popcap Limit ให้คุณกำหนดขีดจำกัดสำหรับจำนวนหน่วยที่ผู้เล่นสามารถมีได้ในแต่ละครั้ง การตรวจสอบ "ใช้เงื่อนไขชัยชนะ" จะเปิดใช้งานพารามิเตอร์สำหรับการชนะสถานการณ์ ซึ่งตั้งค่าไว้ที่อื่น ชื่อไฟล์จะกำหนดชื่อของสถานการณ์เมื่อบันทึก
สรุปสถานการณ์สมมติจะเปิดหน้าต่างสำหรับภาพรวมของแผนที่จนถึงตอนนี้
การคลิกตกลงในหน้าต่าง Playtest Scenario จะทำให้คุณสามารถทดลองใช้แผนที่ได้ คุณสามารถเลือกผู้เล่นที่คุณควบคุมและความยากทั่วไปของฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์
ตัวแก้ไขวัตถุประสงค์ช่วยให้คุณสร้างวัตถุประสงค์ของสถานการณ์ได้เช่นเดียวกับแคมเปญมาตรฐาน ในแคมเปญผู้เล่นคนเดียว Age of Mythology ผู้เล่นจะก้าวผ่านเกมโดยบรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะในแต่ละแผนที่ Objectives Editor คือการตั้งค่าสำหรับสร้างวัตถุประสงค์ในแผนที่ของคุณ นอกเหนือจากการทำลายฝ่ายตรงข้าม ชื่อเรื่องคือชื่อของวัตถุประสงค์ เป้าหมายเป็นแท็กไลน์สำหรับวัตถุประสงค์ ข้อความคือการเล่าเรื่อง และคำใบ้จะให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีการบรรลุวัตถุประสงค์ SL Pic และ SL Title อธิบายทริกเกอร์ที่ตั้งค่าไว้ที่อื่นในตัวแก้ไข
ยูนิตต้องห้ามแสดงรายการยูนิตที่ปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นแต่ละคน หน้าต่างจะว่างเปล่าจนกว่าหน่วยจะถูกปิดใช้งานในส่วนอื่นใน Editor
การทูตแสดงกราฟว่าผู้เล่นมีความสัมพันธ์กันอย่างไร ไม่ว่าจะเป็นพันธมิตร ศัตรู หรือเป็นกลางซึ่งกันและกัน
คลิกแท็บ โลก เพื่อเปิดเมนูสำหรับแก้ไขพารามิเตอร์ทางกายภาพขั้นพื้นฐานของแผนที่
การจัดแสงช่วยให้คุณกำหนดสภาพแสงของแผนที่ตามค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจากเกมหลัก ขนาดแผนที่แสดงขนาดปัจจุบันของแผนที่และอนุญาตให้คุณเปลี่ยนขนาดของแผนที่ที่มุมทั้งสี่ หน้าต่างระดับความสูงของแผนที่ให้ตัวเลือกในการยกและลดระดับแพลตฟอร์มพื้นฐานของแผนที่
คลิกภูมิประเทศ แท็บภูมิประเทศแสดงรายการเครื่องมือสำหรับเปลี่ยนภูมิประเทศของสถานการณ์
ด้วยเครื่องมือ Paint Terrain คุณจะเลือกไทล์ คลิกซ้ายค้างไว้แล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปบนแผนที่เพื่อเปลี่ยนภูมิประเทศ Paint Land ทำหน้าที่เหมือนกับเครื่องมือ Paint Terrain แต่ยังแก้ไขระดับความสูงของภูมิประเทศด้วย Water Tool สร้างทางน้ำ Edit Water ให้คุณมีทางเลือกมากขึ้นในการเปลี่ยนทางน้ำ, Canyon/Cliff Tool สร้างการเปลี่ยนแปลงในระดับความสูง และ Forest Tool สร้างต้นไม้
คลิกวัตถุ แท็บออบเจ็กต์มีเมนูสำหรับแทรกบุคคลและออบเจ็กต์ลงในภาพจำลอง
Place Objects ใช้สำหรับวางสิ่งมีชีวิต ลัง และวัตถุอื่นๆ บนแผนที่
Position Objects ช่วยให้คุณย้ายวัตถุที่วางและหมุนได้
Delete Objects ลบวัตถุที่เลือกออกจากแผนที่
ข้อมูลวัตถุให้ข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุ ID กำหนดให้วัตถุแตกต่างจากวัตถุที่คล้ายกัน Object กำหนดประเภทของวัตถุ และใช้ชื่อเพื่อระบุวัตถุเพิ่มเติม
ปรับแต่งออบเจกต์ให้คุณแก้ไขออบเจ็กต์เพิ่มเติมได้หากมีตัวเลือก ไม่สามารถปรับแต่งวัตถุทั้งหมดได้
Place Wall และ Convert to Gate เป็นเครื่องมือสำหรับสร้างโครงสร้างผนังและประตูภายในกำแพง
คลิกทริกเกอร์ แท็บทริกเกอร์เปิดเครื่องมือสำหรับสร้างเหตุการณ์สคริปต์ในสถานการณ์ ด้วยทริกเกอร์ ตัวแก้ไขกลุ่ม และตัวแก้ไขกองทัพ คุณสามารถสร้างลำดับที่ผู้เล่นได้รับหน่วย สูญเสียเทคโนโลยี หรือดูภาพยนตร์เมื่อตรงตามเงื่อนไขบางประการ การสร้างทริกเกอร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน
คลิกภาพยนตร์ แท็บ Cinematics รวบรวมเครื่องมือสำหรับสร้างฉากที่เหมือนภาพยนตร์ภายในสถานการณ์ ฉากต่างๆ ถูกกำหนดโดยทริกเกอร์ที่ตั้งโปรแกรมไว้ ดังนั้นการสร้างภาพยนตร์จึงเป็นกระบวนการที่ยากเช่นกัน
คลิกดู มุมมองให้เมนูสำหรับสร้างกริดและตั้งค่าลักษณะที่ปรากฏของ Editor ตัวแก้ไข Age of Mythology นั้นซับซ้อนและเรียนรู้ได้ยาก แต่หลังจากการทดลองและขอความช่วยเหลือจากผู้สร้างสถานการณ์จำลอง คุณจะสามารถสร้างสถานการณ์ที่แข่งขันกับแคมเปญหลักของ Age of Mythology ได้
เคล็ดลับ
ด้านล่างแต่ละเมนูคือชุดไอคอนทางลัดสำหรับฟังก์ชันต่างๆ ของ Editor ส่วนขยายสำหรับ Age of Mythology, The Titans ยังขยายคุณสมบัติของตัวแก้ไขแผนที่อีกด้วย คุณสามารถดาวน์โหลดสถานการณ์ที่สร้างโดยผู้เล่นอื่นเพื่อใช้อ้างอิงหรือเพื่อความเพลิดเพลิน หากแนวคิดเกี่ยวกับสถานการณ์ที่ซับซ้อนนั้นยากเย็นแสนเข็ญ คุณสามารถสร้างแผนที่ธรรมดาด้วย Editor ได้เช่นกัน
คำเตือน
ตัวแก้ไขไม่มีฟังก์ชันช่วยเหลือ คุณจะต้องพึ่งพาผู้ใช้ที่มีประสบการณ์มากขึ้นเพื่อขอความช่วยเหลือ