ข้อดีและข้อเสียของการเล่นเกมคอมพิวเตอร์
การเล่นเกมคอมพิวเตอร์มีความร้ายกาจมากในบางครั้งสำหรับระดับความรุนแรงในบางเกมและสำหรับระยะเวลาที่เกมอ้างว่าสามารถนำมาใช้ให้เกิดประโยชน์มากขึ้น ข้อดีบางประการของการเล่นเกมคือมีแอปพลิเคชันด้านการศึกษา เพิ่มการประมวลผลข้อมูลด้วยภาพ และสอนทักษะการแก้ปัญหา
สร้างความรุนแรง

ความรุนแรงในเกมมีผลเสียต่อผู้เล่นอย่างไม่ต้องสงสัย ทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะใช้ความรุนแรงมากขึ้น ตามที่ Craig Anderson จาก American Psychological Association กล่าว เขาชี้ให้เห็นว่าการทดลองในห้องปฏิบัติการและภาคสนาม และการศึกษาตามยาวและแบบภาคตัดขวางได้แสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้เป็นความจริง ลักษณะเชิงโต้ตอบของเกมทำให้พวกเขามีอิทธิพลต่อการสอนความรุนแรงมากกว่าสื่อที่เฉยเมยเช่นโทรทัศน์หรือหนังสือ
เวลาที่เสียไป

เวลาที่ใช้อยู่หน้าคอมพิวเตอร์เพิ่มขึ้นสำหรับเด็กอายุ 8 ถึง 18 ปี และปัจจุบันการใช้สื่ออยู่ที่ 7.5 ชั่วโมงต่อวันโดยเฉลี่ย โดยพิจารณาจากคอมพิวเตอร์ โทรทัศน์ และสื่ออื่นๆ ตามที่รายงานในการศึกษาของมูลนิธิไกเซอร์ ส่วนใหญ่ใช้เวลาไปกับการทำงานหลายอย่างพร้อมกันหรือรวมทีวีและวิดีโอเกมเข้าด้วยกัน เป็นต้น ผู้ตอบแบบสำรวจครึ่งหนึ่งกล่าวว่าพวกเขามีเครื่องเล่นเกมคอมพิวเตอร์ในห้องของตัวเอง นอกจากนี้ เวลาที่ใช้ในการอ่านก็ลดลงด้วย
ประโยชน์ทางการศึกษา

เกมมีประโยชน์ด้านการศึกษา เช่น การสอนทักษะทางเศรษฐกิจ เช่น การเจรจาต่อรองและกลยุทธ์การจัดซื้อ และใช้ในหลักสูตรเศรษฐศาสตร์ระดับวิทยาลัย ตัวอย่างเช่น หลายเกมอนุญาตให้ผู้เล่นสะสมคะแนนหรือเงินแล้วซื้อของที่จะเพิ่มความสนใจในเกม คุณสมบัติเหล่านี้จำลองตลาด และในความเป็นจริง สามารถกลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์นอกเกมได้
การจัดการข้อมูล
การเล่นเกมสอนให้ผู้คนประมวลผลข้อมูลภาพได้เร็วกว่าผู้ที่ไม่ใช่เกม ในสังคมที่สื่อภาพผลักดันข้อมูลไปยังผู้ชมมากขึ้นเรื่อยๆ การทำเช่นนี้จะทำให้เกมเมอร์ได้เปรียบในการประมวลผล
การแก้ปัญหา

การเล่นเกมสอนทักษะการแก้ปัญหา ผู้เล่นจะได้รับชุดของกฎที่ต้องปฏิบัติตามและต้องคิดหากลยุทธ์ที่ดีที่สุดเพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่กำหนดไว้ในบริบทของเกม หากเกมมีผู้เล่นหลายคนหรือหลายทีม การแก้ปัญหาจะทำในบริบททางสังคม ซึ่งสอนให้ผู้คนสื่อสารและร่วมมือกัน